Créditos
• Tablilla hecha por Hardrock de Savage Themes.
• Design criado por Joana Duarte. • Agradecimentos: Devianart; Savage Themes; Pottermore; |
Campo de Treino I
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Campo de Treino I
Campo de Treino I
Tem a aparência de uma floresta obscura e á qual ninguém parece ir á uns quantos anos.
Á medida que a Floresta é atravessada aparecem alguns desafios interessantes como armadilhas, feitiços que aparecem de todos os lados e que obrigam o futuro auror a ter de utilizar os feitiços que aprendeu na escola.
A floresta é enorme e tem vários lugares que são totalmente iguais para puder confudir o auror.
Sendo a floresta enorme, o auror tem que usar vários feitiços de orientação para chegar ao final desta mesma. Quando chega ao fim, o auror encontra uma arriba, a qual tem de descer para a areia que encontra em baixo apoiando-se nas ranhuras da mesma.
Quando acaba de descer tem que atravessar o lago que se encontra á frente a toda a areia, até chegar ao outro lado, onde encontra um Salgueiro Zurzidor que tem uma entrada para debaixo da terra que leva o auror até uma sala subterrânea onde existem várias criaturas mágicas, como o Sem-Forma e outros.
Quando acaba de confrontar todas as criaturas passa por uma porta e tem de fugir de 3 hologramas de Devoradores da Morte que o tentam matar. Quando volta a chegar a terra acaba por estar onde começou a viagem, no inicio da floresta.
EMPT
Narrador
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